从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-8/

但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……我们第一个任务是找到哪些物件放在中立单位身上,也能够被玩家使用。典型一个例子是【地精商店】。……让我们完善它,只有在玩家购买【对话】道具时,才显示对话内容。这样,我们就获得了一个完整对话内容

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……我们第一个任务是找到哪些物件放在中立单位身上,也能够被玩家使用。典型一个例子是【地精商店】。……让我们完善它,只有在玩家购买【对话】道具时,才显示对话内容。这样,我们就获得了一个完整对话内容

默娘静静:恐怖解谜游戏《囚梦》20190421

indienova.com/u/molchunya/blogread/13249

包括各种视角:第三人称,鸟瞰,平台,第一人称等。……包括GE和BE(并非DEAD END),无论哪个都会结束当篇故事,而读者并不知道这属于GE和BE……结局包括GE和BE,包括科学结局和奇幻结局。这由玩家在里篇选择决定

超自然(Occult)

indienova.com/steam/game/1644490

在游戏,玩家将对抗凶恶祭祀者、令人震惊怪物和古老诅咒。每个人一生中都犯过错误。……我就选择了第二个……当时还不知道会遇到哪些危险。被诅咒地方会产生非常可怕怪物。也不只是这些。……此外,本游戏还包括各种难题、隐藏对象游戏和各式各样装备

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜。 午夜混沌好戏才刚刚开始...

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/u/mioku/blogread/33079

策略内容有了新想法,会在之后阐述。……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/groups/post/102112

策略内容有了新想法,会在之后阐述。……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

数字战斗模拟世界:A-10C II “坦克杀手”(DCS: A-10C II Tank Killer)

indienova.com/steam/game/1417260

疣猪"后续作品,它带来了许多改进和新的内容,如最新武器、头盔瞄准具和新图形。……疣猪"后续作品,它带来了许多改进和新的内容,如最新武器、头盔瞄准具和新图形。……庞大陆地、空中和海上单位阵列,可以沿途飞行和对抗

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……、寻找你余温、八月作来自:teabag作者引语:9.13 Game Idea Generator……PCG 方案,包括但是不限于:模型素材如植被,人物,交通工具等;智能排布如室内、城市和景观等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)