indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950
但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克里夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……我们的第一个任务是找到哪些物件放在中立单位身上,也能够被玩家使用。典型的一个例子是【地精商店】。……让我们完善它,只有在玩家购买【对话】道具时,才显示对话内容。这样,我们就获得了一个完整的对话内容
indienova.com/u/molchunya/blogread/13249
里篇包括各种视角:第三人称,鸟瞰,平台,第一人称等。……里篇包括GE和BE(并非DEAD END),无论哪个都会结束当篇的故事,而读者并不知道这属于GE和BE……结局包括GE和BE,包括科学结局和奇幻结局。这由玩家在里篇的选择决定
indienova.com/steam/game/1644490
在游戏里,玩家将对抗凶恶的祭祀者、令人震惊的怪物和古老诅咒。每个人一生中都犯过错误。……我就选择了第二个……当时还不知道会遇到哪些危险。被诅咒的地方会产生非常可怕的怪物。也不只是这些。……此外,本游戏还包括各种难题、隐藏对象的游戏和各式各样的装备
indienova.com/steam/game/915810
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具里以躲避猎手的追击...……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的
indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具里以躲避猎手的追击...……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。 午夜混沌好戏才刚刚开始...
indienova.com/u/mioku/blogread/33079
策略内容有了新的想法,会在之后阐述。……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了
indienova.com/groups/post/102112
策略内容有了新的想法,会在之后阐述。……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了
indienova.com/steam/game/1417260
疣猪"的后续作品,它带来了许多改进和新的内容,如最新的武器、头盔瞄准具和新的图形。……疣猪"的后续作品,它带来了许多改进和新的内容,如最新的武器、头盔瞄准具和新的图形。……庞大的陆地、空中和海上单位阵列,可以沿途飞行和对抗
版本:Early Access
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